ゲーム・CG学科とは

ゲーム・CG学科では、ソフトの使い方やテクニックだけではなく、業界で活躍するための思考力を強化します。思考力と表現力を身につけることで、自ら考えることができるクリエイターを育成します。

就職実績

ゲーム・映像・CG
  • CafeGroup株式会社
  • 株式会社フロム・ソフトウェア
  • 株式会社Cygames
  • 株式会社ケーツー
  • 株式会社ポリフォニー・デジタル
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社ソードケインズスタジオ
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社白組
  • 株式会社コジマプロダクション
  • 株式会社デジタル・フロンティア
  • 株式会社グレッゾ
  • 株式会社WACHAJACK

よくある質問

Aはい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして学んだ3DCGやプログラムのスキルを活かして活躍している卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。
A授業中はもちろん、放課後や空きコマに教室にあるPCを使用できます。課題や個人制作としてもお使いいただけるので、別途購入は必須ではありません。
A福岡デザイナー・アカデミーの「職業実践専門課程」とは、企業と連携した実践的なカリキュラムを通じて、即戦力となるプロのデザイナーを育成する制度で、現役クリエイターによる指導や産学連携プロジェクトで現場のスキルと職業観を養います。
A昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
A教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。