イラストレーション学科とは
イラストレーション専攻/キャラクター専攻
イラストは、雑誌やWeb、広告にとどまらず、ゲーム・アニメ・映像分野など幅広い領域で展開されています。プロジェクト型授業を通して企画力やコミュニケーション力を実践的に磨き、多様な依頼に応えられるクリエイターを目指します。
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VALUE01
産官学連携で、社会と
つながる表現活動を実践
企業や自治体と連携し、プロジェクトの企画・デザイン・プレゼンテーションを行い、実践力を高めます。
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VALUE02
エンタメ系デザイン業界を
目指す2Dデザイナー
アバター制作やキャラクター商品企画、UI・LPデザインまで対応する力を身につけます。
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VALUE03
ゲーム・CG業界で活躍する
キャラクターモデラー
2Dだけでなく、3Dまで学び、キャラクターやモデルを実際に動かしながら確認・改善できる力を身につけます。
学びのフォーカス
実践で学べるスキル産学連携プロジェクト
- 産学連携とは…
- 企業・団体と新たな開発や学習に挑む「産学連携」。
本学科では、福岡を中心とした多数の有名企業やスポットと連携し、常に実践的な仕事体験ができる環境を整えています。
- 実践力
- 即戦力
- 行動力


就職実績
- 広告・パッケージ・印刷
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- 株式会社 彩
- 株式会社サンリオエンターテイメント
- アド印刷株式会社
- 株式会社アド・パスカル
- 株式会社バド・クリエイト
- 株式会社クイック福岡
- 株式会社クレイツ
- 株式会社アクロス広告社
- ふたばフォート写真室
- 株式会社ふじたプリント社
- 株式会社ダイドークリエイト
- 株式会社アメイジングポケット
- 株式会社アルコム
- 琴玉デザイン株式会社
- アプライド株式会社
- LINE Fukuoka株式会社
- 有限会社アッシュ
- 株式会社ダイコー
- 株式会社フィーバークリエイションズ
- 株式会社ブンカ巧芸社
- 株式会社博多広告社
- 株式会社アドネット九州
- 松古堂印刷株式会社
- 株式会社WILFATH
- さくらフォレスト株式会社
- 株式会社四次元ポケット
- 福博印刷株式会社
- グリーンランド開発株式会社
- 株式会社デザインQ
- SIS株式会社
- 株式会社ホワイトスペース
- 株式会社トータルプルーフ
- 株式会社オム・クリエイション
- 井上紙工印刷株式会社
- 株式会社多賀印刷所
- 株式会社アート山口
- 有限会社アートプロセス
- 株式会社教育進学社
- 山口印刷株式会社
- 株式会社昭和堂
- 株式会社ぷらざ
- 博多サンヒルズホテル
- 株式会社アジアン・マーケット
- 株式会社ジーエークレアス
- 株式会社アスカコーポレーション
- 株式会社ウィンノット
- 日之出紙器工業株式会社
- 株式会社メディアーツ
- 株式会社四ヶ所
- 株式会社ハッピープロジェクト
- オーディーエー株式会社
- 広告制作アルカード
- 有限会社生島印刷
- 株式会社プロテラス
- 福博綜合印刷株式会社
- 株式会社バドインターナショナル
- 株式会社ミドリ印刷
- 広告企画 スタジオギズモ
- 太陽グラビア有限会社
- 総合情報企画 萌
- 株式会社ジャパンアート
- フジキ印刷株式会社
- 有限会社宗印刷所
- 株式会社ハーバーハウス
- グランド印刷株式会社
- 株式会社プラネット
- 株式会社キャンパス
- 株式会社美工社
- 有限会社アドファクトリーハーツ
- 株式会社日本防犯システム
- 株式会社 TOMODA DESIGN COMPANY
- 株式会社ファンデーション
- 株式会社ザザホラヤ
- 株式会社ヒデトレーディング
- 株式会社オー・エー企画
- 株式会社arms graphic
- 株式会社東京アドメディカ
- 株式会社Magical
- 3mg
- 株式会社ピークスマインド
学科の特徴
幅広い視野で活躍するプロフェッショナルになるために
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プラスアルファの
スキルを伸ばす授業展開で
進路の可能性を最大化!
業界標準の「After Effects」「blender」「Live2D」の扱い方やWEBデザインなど、プラスアルファのスキルをみがく授業を通し、進路の可能性を最大限まで広げます。
使用ソフト
- Illustrator / Photoshop / Clip studio /
After Effects / blender / Live2D
- Illustrator / Photoshop / Clip studio /
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業界のエキスパートである
講師、卒業生との学びの場
常にプロにふれあえる環境
業界のエキスパートを各方面から講師として迎えており、そこで取り組まれる実践的な課題や授業が、本学科の特色です。卒業生との交流も盛んで、常にプロにふれあえる環境を整えています。
先生紹介

朝田 ルミ先生デザイン事務所勤務後独立し、フリーランスのイラストレーター兼グラフィックデザイナーとして広告イラストやキャラクター制作などで活躍中。
- Messege
- この業界で活躍している人たちは、それぞれの「好き」を原動力に努力してきた人の集まりだと思います。
学校では、様々な課題や学外イベントなどでたくさんの作品を制作していきます。
プロしての技術や心構えを学びつつ自分の「好き」を大切に一緒に頑張りましょう!
-
在学中から学内外で
積極的に作品発表を行い
自己アピールの術を学ぶ
学内外のポップアップショップやグループ展など、在学中から作品発表や自己アピールを必要とする場へ積極的に参加、経験することで、自身をキャラクターとして印象付けるノウハウを学びます。
時間割
授業内容
伝えるためのデザイン思考を学ぶ
絵の上達だけでなく、整理した情報を伝えるデザインの基礎を学びます。
見る人・使う人の立場に立って考え、意図を形にする思考力を身につけていきます。
- 時間割
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1年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:30
〜
18:10月 商業
イラスト火 デジタルスキル
生成AIグラフィック
デザイン水 マーケティング
リサーチ業界
研究キャリア
開発木 人体研究
デッサン
金 商品・グッズ
企画
業界の現場で活躍できる力を身につける
基礎を土台に「実務で通用する力」へ引き上げ、
現場で通用する判断力と表現力を完成させ、クオリティと自立した制作姿勢を磨きます。
- 時間割
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2年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:30
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18:10月 スタジオ
タイム火 イラスト
業務実施水 マーケティング
リサーチ企画
プランディング木 コンセプト
デザイングラフィック
デザイン応用金 業界
研究デッサン
応用
授業内容
キャラクター制作を基礎から応用まで学ぶ
キャラクターコンセプトを軸に、デッサン・⽴体表現・3D制作までを集中的に学びます。
1年次に業界就職に対応したポートフォリオを完成させます。
- 時間割
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1年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:30
〜
18:10月 コンセプト
デザイン基礎火 モデリング演習
(ZBrush/Maya)業界
研究キャリア
開発水 デッサン・
立体造形基礎スタジオ
ワーク木 世界観・
設定構築コンセプト
アート制作金 プロダクション
ワーク演習
プロとして通用する表現力を磨く
就職活動と並⾏しながら作品の完成度を⾼め、実務に近い制作プロセスを経験し、
卒業後プロとして活躍出来る表現⼒を⾝につけます。
- 時間割
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2年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:30
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18:10月 商業
イラスト火 デジタルスキル
生成AIグラフィック
デザイン水 マーケティング
リサーチ業界
研究キャリア
開発木 人体研究
デッサン
金 商品・グッズ
企画

























