アニメーション学科とは

日本のアニメーションは国内だけにとどまらず国外でも高い人気を集めています。現役アニメーターの指導のもと実践を重ね、アニメーション業界で長く働ける力を身につけます。

  • VALUE01

    現場で通用する
    技術を身につける

    value01

    デッサンやクロッキーで基礎画力を上げながら、アナログ作画の授業で、卒業後すぐに現場で通用するレベルまで動画の技術を高めていきます。

  • VALUE02

    演出意図を読み取り、
    描く力をつける

    value02

    アニメ演出の授業で、企画や絵コンテの段階を理解することにより、キャラクターの動きの意図を読み取る力をつけていきます。

  • VALUE03

    企業によるPF講評会で、
    定期的にアドバイスがもらえる

    value03

    企業の方を定期的にお招きし、ポートフォリオの講評を受け、業界の視点から直接アドバイスをいただけます。

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就職実績

アニメーション
  • 株式会社CloverWorks
  • 株式会社トリガー
  • 株式会社A-1 Pictures
  • 株式会社スタジオぴえろ
  • 株式会社スタジオ雲雀
  • 株式会社P.A.WORKS
  • 株式会社Yostar Pictures
  • シンエイ動画株式会社
  • 株式会社C2C
  • 株式会社サイピク
  • TriFスタジオ
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よくある質問

Aはい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、アニメーターとして活躍していたり、アニメ制作会社へ就職した卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。
Aアニメーターに必要なデッサンスキルや色彩感覚、作画技術などは専門学校に入学してからしっかりと教えるので、入学前から特別何かを学ぶ必要はありません。 他の人よりも1歩差をつけたい!という人にはプレスクールがオススメです。
A昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
A教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。