授業内容
ユーザーからメーカー側へ。
意識を変えて、スキルを習得する
デジタル・アナログ両方を基礎から学びます。
フィギュアを楽しむユーザーとしての視点から、メーカー側へと視点を移し、メーカーが求めているスキルの習得にむけ、制作を行います。
- 時間割
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1年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:30
〜
18:10月 デジタル
造形基礎Aキャラクター
研究業界
研究火 デジタル
造形基礎B水 デジタル
造形基礎Cフィギュア
研究キャリア
開発木 アナログ
研究金 フィギュア
デッサン
作品を制作しながら、
自身の目指す職種に合わせてスキルを強化
作品の制作を続けながら、技術を磨いていきます。
企業から作品の監修を受け、自身の能力と課題を見つけ改善を行います。
イベント出展をすることでセルフプロデュースを行います。
- 時間割
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2年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
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12:3013:20
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14:5015:00
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16:3016:30
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18:10月 フィギュア3D
上級AⅠフィギュア3D
上級AⅠ火 フィギュア3D
上級BⅠ水 フィギュア
テクニックⅠ木 スタジオ
タイムⅢ業界
研究Ⅲ金 フィギュア3D
上級CⅠドローイング&
スカルプト上級Ⅰ





















