フィギュアデザイン学科とは

ロボットやドール、アクションフィギュア、食品サンプル、食品玩具など、”フィギュア”といってもその中身はさまざま。 昨今の主流である3Dモデリングもおさえながら、自分の将来の目標に合わせて技術を身につけます。

  • VALUE01

    プロの原型師が講師!
    直接教えてくれる環境!

    value01

    プロとして活躍している原型師が直接指導。
    テクニック面だけではなく、現場のこと等も学ぶことができます。

  • VALUE02

    デジタル・アナログ
    両方の技術が身につく!

    value02

    アナログもデジタルも両方の技術を学ぶことで、広い視点を持った業界で活躍できる人材に育てます。

  • VALUE03

    学外イベントへも
    積極的に参加!

    value03

    授業以外のイベント出展にも参加して、一般ユーザーの意見を聞く機会を設けています。

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就職実績

フィギュア・ものづくり
  • 株式会社マックスファクトリー
  • 株式会社グッドスマイルカンパニー(楽月工場)
  • スタジオGS株式会社
  • 株式会社ケーツーブレイン
  • 株式会社デザインココ
  • 弥栄工房
  • 有限会社R.C.ベルグ
  • 株式会社KEYAKI Hobby
  • 株式会社メガハウス
  • 有限会社キューズQ
  • 株式会社D・A・G
  • 株式会社プライム1スタジオ
  • 株式会社スパロー
  • 有限会社ダイスプロジェクト
  • 株式会社ヴァージナルアート(ボークスグループ)

よくある質問

Aはい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、フィギュアを学んで業界で活躍する卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。
Aフィギュアやガチャガチャなどの玩具を取り扱うホビー系企業への内定実績が多くあります。授業で3DCGの技術を身につけるので、VFXを扱う映画業界への就職も。もちろんフィギュアの原型制作から企画・開発まで、大手メーカーを含めたくさんの企業で多くの卒業生が活躍しています。
A入学される方のほとんどは完全初心者からのスタートなのでご安心ください。技術は入学後に基礎から学ぶことができます。入学前からスキルを身につけたい人にはAOプレスクールがオススメです。
A昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
A教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。