授業内容
クリエイターやデザイナーとしての
土台である思考力を習得
立体構造の把握や、物事を捉える力となる思考力を身につけます。
学内だけではなく、外部へ積極的に作品を見せる意識づくりを行い、作品を完成させていきます。
- 時間割
-
1年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:10
〜
18:10月 デジタル
コンテンツ
基礎3DCG
基礎火 ドローイング
基礎人体構造
基礎水 デッサン
人体構造
基礎木 3DCG
基礎金 ゲーム企画
基礎キャリア
開発 - 科目
-
- ゲーム企画基礎・演習
- コンセプトデザイン
- 3DCG基礎A・B
- デジタルコンテンツ基礎・演習
- CG映像制作A・B
- デッサン
- ゲームプロジェクト
実践型授業でプロレベルのスキルを習得し、
即戦力となる
自身の課題発見と改善を繰り返し行い、プロレベルのスキルを習得します。
企画やディレクションの能力も高めることで、業界で即戦力として働いていけるスキルを身につけます。
- 時間割
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2年次時間割(参考)
時 間 9:20
〜
10:5011:00
〜
12:3013:20
〜
14:5015:00
〜
16:3016:10
〜
18:10月 デジタル
コンテンツ
基礎3DCG
基礎火 ドローイング
基礎人体構造
基礎水 デッサン
人体構造
基礎木 3DCG
基礎金 ゲーム企画
基礎キャリア
開発 - 科目
-
- ゲームプロジェクト
- コンセプトデザイン
上級プログラム - 3D&WEB
- コンセプトデザイン
ファイナル - 3DCG上級A・B
- デジタルコンテンツ
応用・上級 - デッサン
- ゲーム企画演習・上級
- デッサンレベルアップ
- WEBデザイン































