ゲーム・CG学科とは

ゲームデザイン専攻 / ゲームプログラム専攻

ゲーム・CG学科が目指すのは「思考力強化」。最新のソフトを扱いながら、アイデアをカタチにする「考える」アクションとカリキュラムを重視し、より高い創造性のある作品づくりを支える表現力を磨きます。

就職実績

ゲーム・映像・CG(ゲームデザイン専攻)
  • 株式会社フロム・ソフトウェア
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社Cygames
  • 株式会社サイバーコネクトツー
  • 株式会社レベルファイブ
  • 株式会社コロプラ
  • 株式会社ニューロン・エイジ
  • 株式会社アルファ・システム
  • Exys株式会社
  • サイバーステップ株式会社
  • 株式会社D・A・G
  • 株式会社gumi
  • メディア・ビジョン株式会社
  • ゼニマックス・アジア株式会社
  • KLab株式会社
  • 株式会社ケーツー
  • 株式会社デジタルワークスエンターテインメント
  • 株式会社グッドラックスリー
  • イースマイル・ホールディングス株式会社
  • exsa株式会社
  • 株式会社KojiVFX
  • 株式会社KATACHI
  • 株式会社Modeling Cafe
  • 株式会社Million Edge
  • 株式会社フリースタイルワーク
  • 株式会社エキスプレス・コンテンツバンク
  • 株式会社SOLA DIGITAL ARTS
  • 株式会社デジタル・フロンティア
  • スマートエンジニア株式会社
  • 株式会社studio A-CAT
  • 株式会社Zero-Ten
  • デジコン株式会社
  • 株式会社NORIBA
  • 有限会社カナバングラフィックス
  • 株式会社 武右ェ門
  • 株式会社プラネッタ
  • 株式会社ラン風
  • 株式会社Barehand Modeling Studio
web・プログラム・その他(ゲームプログラム専攻)
  • アンダス株式会社
  • 株式会社メンバーズ
  • 株式会社ベガコーポレーション
  • 株式会社ディーゼロ
  • 有限会社ドットイメージ
  • 株式会社フィッツコーポレーション
  • 株式会社デジコン
  • 株式会社ライフデザイン
  • 株式会社クリエイティブスタッグ
  • 株式会社Hide&Seek
  • 株式会社ユナイテッドハーツ
  • 株式会社RKB映画社
  • ITカンファー株式会社
  • 株式会社アドバンスウェア
  • ベルズシステム株式会社
  • 株式会社japonline
  • 株式会社ピーエスエス
  • テー・ピー・エスサービス株式会社

よくある質問

Aはい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして学んだ3DCGやプログラムのスキルを活かして活躍している卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。
A授業中はもちろん、放課後や空きコマに教室にあるPCを使用できます。課題や個人制作としてもお使いいただけるので、別途購入は必須ではありません。
A福岡デザイナー・アカデミーの「職業実践専門課程」とは、企業と連携した実践的なカリキュラムを通じて、即戦力となるプロのデザイナーを育成する制度で、現役クリエイターによる指導や産学連携プロジェクトで現場のスキルと職業観を養います。
A昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
A教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。