マンガ学科 マンガ専攻とは

マンガ専攻では、オリジナルマンガの制作を通して、多様な媒体で活躍できるクリエイターを目指します。発想力や作画技術に加え、作品を伝え、発信するための表現力とコミュニケーション力を磨きます。

  • VALUE01

    出版社編集部との
    パイプラインが充実!

    value01

    多くの出版社編集部の協力で出張編集部を開催!
    業界のプロに見てもらえる機会が豊富です!

  • VALUE02

    アナログもデジタルも
    身につけることができる!

    value02

    デジタルツールが主流になってもアナログの技術があってこそ!
    道具の使い方からしっかりと学ぶことができます。

  • VALUE03

    自分の作品を
    売り込む機会が豊富にある!

    value03

    学内・学外イベントなどに参加して、自分の作品を多くの方に知ってもらいます。

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就職実績

デビュー
  • 株式会社講談社
  • 株式会社集英社
  • 株式会社小学館
  • 株式会社秋田書店
  • 株式会社KADOKAWA
  • 株式会社双葉社
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社新潮社
  • LINE Digital Frontier株式会社
  • 株式会社芳文社
  • NHN JAPAN株式会社
  • 株式会社白泉社
  • コミックスマート株式会社
担当付き
  • 株式会社講談社
  • 株式会社集英社
  • 株式会社小学館
  • 株式会社秋田書店
  • 株式会社KADOKAWA
  • 株式会社双葉社
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社新潮社
  • LINE Digital Frontier株式会社
  • 株式会社芳文社
  • NHN JAPAN株式会社
  • 株式会社白泉社
  • コミックスマート株式会社

よくある質問

Aはい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、担当付きデビューを果たしたり、週刊マンガ誌に連載を持つマンガ家として活躍している卒業生はいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとしたデビューサポートでフォローしています。
A本校ではマンガを描いたことがない初心者でも、デッサンなどの基礎からストーリー・ネームの考え方や作り方などマンガを描くためのスキルを1から学ぶことができます。入学前からスキルを身につけたい人にはAOプレスクールがオススメです。
A福岡デザイナー・アカデミーの「職業実践専門課程」とは、企業と連携した実践的なカリキュラムを通じて、即戦力となるプロのデザイナーを育成する制度で、現役クリエイターによる指導や産学連携プロジェクトで現場のスキルと職業観を養います。
A昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
A教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。